トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月08日 > pYyqHf6M

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kuraud ◆rJpuSccbhc
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 10部屋目

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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 10部屋目
453 :kuraud ◆rJpuSccbhc [sage]:2011/12/08(木) 01:15:57.91 ID:pYyqHf6M
すみません、今誰か走ってますか?
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456 :kuraud ◆rJpuSccbhc [sage]:2011/12/08(木) 11:09:20.85 ID:pYyqHf6M
ふむふむ・・・。
マージナルに関してバグがある、と楽しむWikiの方で書いていた人がいて
>>345氏が走るのかなぁと思っていたんですが、どうにも音沙汰ないので
私が走ってマージナルのバグ修正をしようと思うんですが、どうでしょうか。
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458 :kuraud ◆rJpuSccbhc [sage]:2011/12/08(木) 11:38:37.30 ID:pYyqHf6M
>>457
了解です。
では、今から走ります。
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459 :kuraud ◆rJpuSccbhc [sage]:2011/12/08(木) 20:03:47.26 ID:pYyqHf6M
ゆめ2っき ver0.096 更新しました。
ttp://loda.jp/yume2kki_5/?andor=and&sword=Yume2kki+ver0096&mode=ret

マージナルの再取得時にポリゴンを入手してしまうバグの修正、
マージナルの顔グラフィックの追加、
ツインテール取得後にエフェクト変身やほほをつねると一定時間固まるバグの修正などをしました。

あと、ログに書き忘れましたがdedp氏のカンテラ処理軽減パッチ適用済みです。


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