- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
555 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/08(木) 10:46:16.20 ID:FQpHj3Ng - >>548
それって予め作っておいたRagdollPrefabにチェンジしないってこと? もしシームレスにチェンジする仕様なら同じ位置に配置した見えないRagdollPrefabから 各間接のローテート拾ってCharacterの動きにミックスできない?
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572 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/08(木) 16:47:08.58 ID:FQpHj3Ng - >>571
CDかDVDに焼けば?
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