トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月08日 > 2WZhG800

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名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

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◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
161 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/08(木) 23:56:35.79 ID:2WZhG800
2倍の武器と2倍の落下速度と2倍の回転で8倍の攻撃力。
システム的に許される限り、敵も味方も使うのは当然。何も問題ない

移動距離が長ければ有利なのは当然。ただし将棋やチェスを見れば分かるように絶対的な有利不利を意味しない。
例でも常に3移動で隣接される位置取りすれば次ターンで殴れる。何も問題ない

ヤリ→弓矢→鉄砲、と射程距離がある方が一方的に攻撃できるのは物理的にも歴史的にも当然で、大抵は交戦時点で勝敗が決する。
しかし大抵は単体攻撃しかできないので攻撃速度×攻撃回数が少なければゾンビ映画のように物量で対応可能。何も問題ない


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