- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
133 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 02:55:48.17 ID:ml1aA/k4 - >>128
第2回はまだ翻訳されてないので、つい原文を探してしまったw http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/168
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- DXライブラリ 総合スレッド その11
50 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 03:27:57.31 ID:ml1aA/k4 - 基本2Dゲーで、美味しいところだけ3Dをつまみ食いする使い方ってアリ?
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- DXライブラリ 総合スレッド その11
58 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 16:15:01.73 ID:ml1aA/k4 - 2DでBulletを使う場合ってどうやるの?
カメラ設定などを調整して見た目は2Dになるようにするとして、基本的に3D空間としてゲームを作る感じだろうか。 自前で組み込んだBox2Dから移行するメリットがあるなら、ちょっとやってみたい。
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- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
614 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 16:17:32.73 ID:ml1aA/k4 - 2DならBox2Dが簡単だと思った。
もともとC++用のライブラリで、いろんな言語に移植されてるやつ。有名なのはFLASH版。 3D用もフリーなのは幾つかあるみたいだけど、どれが簡単で使いやすいかどうかはワカンネ。
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
489 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 16:25:50.60 ID:ml1aA/k4 - いつの遅刻なんだw
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- おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
786 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 17:15:59.62 ID:ml1aA/k4 - 何気に土日(遅刻スレだけど)初Unityかしら?
弾を1〜2発ほど撃てばルールが完全に理解できるシンプルさと、 ゲーム自体のテンポの良さが相まって、つい繰り返しプレイしちゃう魔力があるな。 弾を右側に向かって弾を撃つと、積み木の動き(左)もあって、斜めに刺さるから良い感じに崩せると思った。 ちなみに初プレイは2300点、何度かやって最高7000点くらいまで行った。 以下、気になったこと。 ・ゲームスタート時の赤い箱と青い箱が何なのか分かりにくい。最初、青い箱をクリックしちゃった(´・ω・`) ・2周目をプレイすると積み木が登場しない不具合。リスタートできること自体が想定外なのかもしれないけど ・おそらくPCのスペックによって難易度が激変。描画速度を変えるとゲーム速度も変わる。 ・画面両側の赤い壁の上に発射できるので、ワイド画面だと画面端の時点で崩せる。ただしそんなに有効な戦法ではないw
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
491 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 17:17:11.98 ID:ml1aA/k4 - >>490
失敬、ジャンルとお題を見間違えてたw
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
145 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 21:16:17.27 ID:ml1aA/k4 - >>143
TRPGのゲームマスターに近いのかもしれない
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