トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月07日 > ml1aA/k4

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
DXライブラリ 総合スレッド その11
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
133 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 02:55:48.17 ID:ml1aA/k4
>>128
第2回はまだ翻訳されてないので、つい原文を探してしまったw
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/168
DXライブラリ 総合スレッド その11
50 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 03:27:57.31 ID:ml1aA/k4
基本2Dゲーで、美味しいところだけ3Dをつまみ食いする使い方ってアリ?
DXライブラリ 総合スレッド その11
58 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 16:15:01.73 ID:ml1aA/k4
2DでBulletを使う場合ってどうやるの?
カメラ設定などを調整して見た目は2Dになるようにするとして、基本的に3D空間としてゲームを作る感じだろうか。

自前で組み込んだBox2Dから移行するメリットがあるなら、ちょっとやってみたい。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
614 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 16:17:32.73 ID:ml1aA/k4
2DならBox2Dが簡単だと思った。
もともとC++用のライブラリで、いろんな言語に移植されてるやつ。有名なのはFLASH版。
3D用もフリーなのは幾つかあるみたいだけど、どれが簡単で使いやすいかどうかはワカンネ。
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
489 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 16:25:50.60 ID:ml1aA/k4
いつの遅刻なんだw
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
786 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 17:15:59.62 ID:ml1aA/k4
何気に土日(遅刻スレだけど)初Unityかしら?

弾を1〜2発ほど撃てばルールが完全に理解できるシンプルさと、
ゲーム自体のテンポの良さが相まって、つい繰り返しプレイしちゃう魔力があるな。

弾を右側に向かって弾を撃つと、積み木の動き(左)もあって、斜めに刺さるから良い感じに崩せると思った。
ちなみに初プレイは2300点、何度かやって最高7000点くらいまで行った。


以下、気になったこと。

・ゲームスタート時の赤い箱と青い箱が何なのか分かりにくい。最初、青い箱をクリックしちゃった(´・ω・`)
・2周目をプレイすると積み木が登場しない不具合。リスタートできること自体が想定外なのかもしれないけど
・おそらくPCのスペックによって難易度が激変。描画速度を変えるとゲーム速度も変わる。
・画面両側の赤い壁の上に発射できるので、ワイド画面だと画面端の時点で崩せる。ただしそんなに有効な戦法ではないw
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
491 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 17:17:11.98 ID:ml1aA/k4
>>490
失敬、ジャンルとお題を見間違えてたw
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
145 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/07(水) 21:16:17.27 ID:ml1aA/k4
>>143
TRPGのゲームマスターに近いのかもしれない


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