トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月06日 > yMirE1D+

書き込み順位&時間帯一覧

25 位/138 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000100000010002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
468
【3Dゲームエンジン】Unity 6

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 6
468 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/06(火) 13:49:51.93 ID:yMirE1D+
飼いはしないけど、たまにエサは与える野良犬か。ワンコなら愛せるよ。

ところでanimation.Play()で、再生中のアニメが終わったらコマンドを実行、
ってどんな風にやってる?
リファレンス見てるけど、アニメーションを再生して、それが終わるまで
待つ方法が分からない。
WaitForSeconds()じゃ、再生中のアニメも指定した時間止まっちゃうし。
【3Dゲームエンジン】Unity 6
501 :468[sage]:2011/12/06(火) 20:02:36.85 ID:yMirE1D+
>>498
(animation.clip.length); は、1とか2とか、待つ時間の秒数を入れるんだよね?
それとも、このまま入力して動作する別のコードなの?だとしたら、私が勘違い
してた事になるわ....

どちらにしても、ありがとう。早速試してみるよ!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。