- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
471 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/06(火) 15:48:15.51 ID:xp2bGvm6 - 格闘ゲームなんかでよくみられるカメラのズームイン、アウトについて質問させてください。
格闘ゲームってキャラ同士が接近するとそれにともないゲーム画面もズームインしたり、 逆にキャラ同士遠くなるとズームアウトされますよね。 あの機能を実装したいのですが上手くいきません。 あれってどのような処理をしてるんでしょうか?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
475 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/06(火) 16:30:00.46 ID:xp2bGvm6 - 471です。
すいません言葉たらずでした。 カメラをズームさせるにあたり、2人のキャラクターを完全にフレームイン(画面内に捉える)させるには どのような方法があるのか、お知恵をお借りしたかったのです。 単純にカメラの距離を変えるだけだと、キャラクタがフレームアウトしてしまうので…
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
483 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/06(火) 17:11:58.41 ID:xp2bGvm6 - 471です。
皆様、ご指南ありがとう御座います。 頂いたアドバイスを元に頑張ってみます。
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