トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月06日 > BgvzFENp

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名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
235 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/06(火) 17:43:48.02 ID:BgvzFENp
超高速弾を作ったら判定飛びするなぁ当たり前だけどw
高速弾は縦長の判定にした方がいいのかな
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
236 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/06(火) 18:39:20.77 ID:BgvzFENp
敵弾の判定を小さく、自機の判定を大きめにすることで大体解決した
これで弾速1500程度なら静止しててもすり抜けるなんてことはないぜ!
弾に突っ込んだらまれに抜けちゃうけど気にしない


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