トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月04日 > KVRJTsc1

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名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
204 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 22:18:12.44 ID:KVRJTsc1
>>203
16個制限が外れたらデメリット多い気がするな。
際限なく作りこもうとする人が出てくる。

簡単に作れるが制限があってシンプルにせざる得ないのがSBのいいとこじゃない?

一応、抜け道として、子に計算させれば疑似的にローカル変数は増やせる。
信号かぶらないようにできれば結構やりくりできるよ。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
206 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 22:30:37.73 ID:KVRJTsc1
>>203
ああ、すまない。かんちがいした。
システム変数の直編集に特化したやつか。

でもそれもややこしそうだな…もっとシンプルなのを提案してくれ
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
207 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 22:33:24.41 ID:KVRJTsc1
>>205
送信先に親を選んでもだめなん?


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