トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月04日 > Aj7fGN7v

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
【3Dゲームエンジン】Unity 6

書き込みレス一覧

【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
407 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 09:16:09.83 ID:Aj7fGN7v
独り善がりのツールだったContruct2にもマニュアルができたか・・・
プログラムの場合はソースを読んでいけば大体流れがつかめるけど
この場合はデモをよく観察しないと理解できな訳で・・・
まぁプログラミングより楽チンだから仕方が無いけど・・・
【3Dゲームエンジン】Unity 6
231 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 09:26:39.63 ID:Aj7fGN7v
俺はBLENDERを最初から最後まで使え派だな。
ぶちゃけ複雑なポリゴンモデルなんて誰も望んでないからスカルプトツールで
皺造ってその皺情報だけ抽出したらリトポでまた一回しわ取りするんだけど慣れると
楽自分の手の様にマウスを握っている様に気づくからブレンダーは慣れたら最強だと思うよ。
【3Dゲームエンジン】Unity 6
259 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 13:22:54.92 ID:Aj7fGN7v
>日系アメリカ人

お前在日系アメリカ人で徴兵逃れだろw
ゴミみたいな人間なのになんでそうイッチョ前に人間様とお話ししている訳?
あとUnity自体の捉え方がガキンチョなんだけどw
開発の直線延長上にあるのがミドルウェアな訳で誰しもがそこに集約する分けだから
そのミドルウェアを捕まえて使う使わないと言っている事自体が何も判ってねーよwww

アンタ本当に悲しいくらい馬鹿だよねw
【3Dゲームエンジン】Unity 6
260 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 13:27:25.39 ID:Aj7fGN7v
>>日系アメリカ人

ちなみにお前のような屑を日本語ではゴロツキって言うんだよwww
衰退するアメリカで4500万人の失業者で喘いでアメリカ人振っている馬鹿だろ?
ちなみに日本に帰ってきてもお前の席はマジねーからwww
日本社会は途中下車している様な戦士はいらねーしなw
【3Dゲームエンジン】Unity 6
296 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 17:12:17.84 ID:Aj7fGN7v
>>294

物凄い勉強したけど自分の造りたいと思うゲームが既存のシステムの
シチュエーションを変えただけの代物だった時はちょっとショックだったな・・・
10年越し位独学で勉強してきたけど(あ もちろん通信関係の仕事をやりながらね。)
ミドルウェアを造っている欧米人の方が逆にゲームの作り方とうのを子供の頃から
レクチャーを受けていて基本原理を知っているんだろうなって感じ。
【3Dゲームエンジン】Unity 6
314 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/04(日) 17:45:33.70 ID:Aj7fGN7v
>>311

お前らも馬鹿ばっかだよな・・・
ユダ公の犬の癖にでかい面するなってwww
お前らの裏にはユダ公が控えているだろ・・・
もう一回独立戦争しろよw


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