トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月03日 > 86wMWkvk

書き込み順位&時間帯一覧

10 位/127 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000000000000020000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
66 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/03(土) 02:33:33.41 ID:86wMWkvk
倉庫管理もゲームにしたら?
土地買って建てるか、レンタルで済ますか、みたいな。

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
71 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/03(土) 17:06:03.57 ID:86wMWkvk
「図鑑」って図鑑の用途じゃなくて単なるコレクションチェックシートだよな。
新しい敵に出会う前に調べて対策、とかできないじゃん。
図鑑を作る側ばかりなのはどうかと。

地図もそうだな。どれもこれも後から出来上がる。
地図なら、出来てるものを買う、って使い方だってアリなはずだろう。
そりゃ先人未踏地なら売ってないだろうけどな。


◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
74 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/03(土) 17:51:30.69 ID:86wMWkvk
図鑑というか、モンスターでも武器でも何でもいいけど、
「プレイヤーが知ってるかどうか」と
「キャラが知ってるかどうか」と
違いを明確に表現するにはどんな方法がいいかな。



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。