- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
165 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/02(金) 01:31:05.26 ID:19LCYwEU - >>134
>>135 >>162 レス有難うございます。おかげで解決できました。 >>162の方が言うように、どうやらやはり原因はCharacterControllerだったようで、 これがあるとOnCollisionEnterが適用できない、というものでした。 なんとかプレイヤーキャラクタの当たり判定は適用できましたが、 今度はCharacterControllerとrididbodyが共存できないということを発見してしまいました。 いっそController使うのやめたほうがいいのかな・・・
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