トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月01日 > YR1vIbmW

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名前は開発中のものです。
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-

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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
237 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/01(木) 04:47:20.60 ID:YR1vIbmW
>>214

>>216の指摘に加え、
ファミコン風とは、そのマップの存在(主人公・キャラ・地形その他)全ての合計が255色以内であり、
さらに突き詰めるのであれば、一つのマップ内に複数の場所(町やダンジョン等)を設定しなくてはならないから、
むしろかなり難しいぞ。

>>217
容量を詰めに詰めたショボさの究極を目指すのも、一つの道だと思うぞ。


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