トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月30日 > nlgZHZhI

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
【3Dゲームエンジン】Unity 6

書き込みレス一覧

【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
403 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 00:08:25.16 ID:nlgZHZhI
>>401

ツール屋なんて職業未だかつて無かったからなw
っていうか、してやられたって感じだわw
収益の在り方が難しいから今後どうなるか分からないけど、
このチームのアグレッシブな処は凄いから(あとフォーラムのKyatricさんの的確なレスポンスの速さ)
とか凄いチームとバックアップ体制なんだな・・・と感心しているよ。
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
404 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 00:11:13.94 ID:nlgZHZhI
Kyatricさんって凄い尊敬するけどなんでこんなに頭良いんだろう・・・
元々がアセンブラ系のプログラマーか何かなのかね?
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
405 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 00:16:08.76 ID:nlgZHZhI
お 名前がカトリックでKyatricと崩し方がロシア風だからロシアの方かな?
ロシア人はメチャ賢いから納得・・・
チームはロンドンでバックアップがロシアとか・・・何か凄いな・・・
【3Dゲームエンジン】Unity 6
111 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 09:45:38.48 ID:nlgZHZhI
参考書買っても意味ない様な・・・
基本的使い方をマスターしてもゲームが造れる分けじゃないからね。
基本的にミドルウェアなんでカテゴリー別に何でも造れるよ(ソースがあるならな!!)
みたいなスタンスだし・・・参考書に網羅されているデモゲームの造り方なんて
そこらへんにゴロゴロしているだろうしな。
【3Dゲームエンジン】Unity 6
117 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 13:15:47.20 ID:nlgZHZhI
>>115

毎フレーム毎に更新がFixedUpdeteじゃなかったっけ?

【3Dゲームエンジン】Unity 6
120 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 18:31:29.60 ID:nlgZHZhI
>>119

色々細かいんだけど自分の持っているボーンデータをツールで変換できるんだよね。
拡張子だけの変換で読み込める場合もあればできない場合もある。
【3Dゲームエンジン】Unity 6
125 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/30(水) 21:01:24.85 ID:nlgZHZhI
>>123

安心しろ・・・
パソコンの本を出している日本人の作者はパソコン習う前に日本語を習えっていう
奴が八割近く居た。
俺は今まで八〇〇冊位パソコン関係の本を読んだけどまぁ屑作者ばっかだよねw
自分自身小説とかを高校1年位から書くので兎角日本語の語彙や言い回し等に
拘りがあるからそう感じたかもしれないがまぁ馬鹿ばっかだよwww


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