トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月30日 > oh/3fgVd

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 6

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【3Dゲームエンジン】Unity 6
129 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 22:54:17.77 ID:oh/3fgVd
初歩的な質問で申し訳ないのですが、衝突判定についての質問です。
現在、characterControllerを使ってプレイヤーキャラクタの移動を制御しているのですが、
どうにもそのプレイヤーキャラクタに衝突判定が無いようなんです。
とは言っても、床に着地したり、コライダの上に乗ったりはできるので「無い」というわけではなさそうなんですが・・・
衝突判定処理(OnCollisionEnterなど)のコードがなぜか実行されず困っています。
プレイヤー以外のキャラクタに関しては問題ないので、おそらくcharacterControllerが原因では、
と思っているのですが、このcharacterControllerは何か特殊な処理をしているのでしょうか?


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