- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
129 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 22:54:17.77 ID:oh/3fgVd - 初歩的な質問で申し訳ないのですが、衝突判定についての質問です。
現在、characterControllerを使ってプレイヤーキャラクタの移動を制御しているのですが、 どうにもそのプレイヤーキャラクタに衝突判定が無いようなんです。 とは言っても、床に着地したり、コライダの上に乗ったりはできるので「無い」というわけではなさそうなんですが・・・ 衝突判定処理(OnCollisionEnterなど)のコードがなぜか実行されず困っています。 プレイヤー以外のキャラクタに関しては問題ないので、おそらくcharacterControllerが原因では、 と思っているのですが、このcharacterControllerは何か特殊な処理をしているのでしょうか?
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