トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月30日 > BTl475G7

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名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

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◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
33 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 04:52:15.82 ID:BTl475G7
アクションゲームで、アイテムを取ると2段ジャンプになって
ダメージを受けると1段ジャンプに戻るデザインってあるけど
これってどうなのかな?
ダメージを受けて、さらにジャンプの自由まで奪われる
「泣きっ面に蜂」というのは、やっぱダメなデザインになるのか。

もしそうなら、いったん2段ジャンプになったら、死ぬまでパワーダウンさせないほうがいいのかね?
それかアイテム無くして最初っから2段ジャンプが使えるようにしたほうがよいのか。

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
36 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/30(水) 08:47:39.56 ID:BTl475G7
なるほど


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