トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月29日 > pQ2tmyQV

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名前は開発中のものです。
【同人】作ったゲームを金にする その3

書き込みレス一覧

【同人】作ったゲームを金にする その3
312 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 15:05:01.20 ID:pQ2tmyQV
>>309
戦略的には一番多くがプレイするフリー版の方こそ力を入れるべきなんだがな
それをプレイして製品版を買うかどうか決めるんだから
逆に製品版はそれがフリー版以上に素晴らしかったからと言って何の見返りも無いだろ?
【同人】作ったゲームを金にする その3
319 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 16:56:09.51 ID:pQ2tmyQV
>>314
もちろんそういう考え方はアリ…というより実際は多いのかもしれんが、
ここはそういう路線ではない連中が集うためのスレである事は解っているか?
【同人】作ったゲームを金にする その3
321 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 17:37:31.82 ID:pQ2tmyQV
>>320
オレは同じだと思うけどなー
「作ってしまったゲームを急に後から金にしようと思い立つ」なんてのはまあ無いよ
このスレの住人は「売れるゲームを作るには?」とそこまで打算的に制作はしたくないが
やっぱり元々売るつもりで作っている連中がほとんどなんじゃないか?

ただ「売れるには?」という戦略を、作品の内容にまで広げるのか、そこまではしないのか、
その範囲の違いだけだと思うぞ


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