- DXライブラリ 総合スレッド その10
963 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 16:10:23.93 ID:oCb3GT8y - 覚える必要はない。調べる癖をつけよう。
大体は公式サイトにあるだろうし。
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
468 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 18:00:54.55 ID:oCb3GT8y - 土日死すとも自由は死せずということか……!
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
18 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 21:50:49.70 ID:oCb3GT8y - >>16
スーパーマリオの場合は、 幅跳びだけでなく、頭上のブロックに乗ったり、敵を踏んだりと活用範囲が広いから、 ある程度ジャンプに遊びを持たせてるんじゃない? 古いゲームだからというのもあるだろうけど、ドンキーコングのマリオは固定ジャンプだったよね?
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
24 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 23:48:20.70 ID:oCb3GT8y - ジャンプの挙動で難易度を変えてるゲームを見たことがあるな。
易 ← 2段ジャンプ可能 ― 可変ジャンプ ― 固定幅ジャンプ → 難 だったか。 自分は横で見てただけなので、タイトルまでは覚えてない。
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