トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月29日 > 6QSagEko

書き込み順位&時間帯一覧

22 位/158 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000001102



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
16 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 21:26:40.86 ID:6QSagEko
ジャンプの軌道も物理的なのか非物理的なのか。
マリオが受けたからマリオのジャンプもついでに褒められてるが、
魔界村、ドラキュラのような飛んだらあとは着地するだけってのも、
実は悪くないと思う。自然の法則に従ってるからというだけだろうか。
個人的には妙にスッと入ってくる。空中の不自由って、気にならない。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
22 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/29(火) 22:42:02.78 ID:6QSagEko
二段ジャンプの爽快感って何だろうな。
二段ジャンプ発明した奴はえらいよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。