トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月28日 > uKrgYNqz

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 6
ピクミンの水の表現はどうやってるの?

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 6
48 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/28(月) 16:30:26.62 ID:uKrgYNqz
ストーリー進行管理のソフトに興味津々

ピクミンの水の表現はどうやってるの?
192 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/28(月) 16:32:27.11 ID:uKrgYNqz
このスレ覚えてるwww

あれから10年も経ったのにまだ童貞の俺乙wwwww




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