トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月28日 > JHDLjBAp

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 81.5 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 62.4 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 58.6 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 68.9 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 79.9 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
128 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 81.5 %】 []:2011/11/28(月) 00:32:13.64 ID:JHDLjBAp
おはようございます!

3時間半睡眠!

ずっと仕事していたせいか興奮しているwww

お昼寝したりしなかったり、まったり進行予定w
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
129 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 62.4 %】 [sage]:2011/11/28(月) 01:52:40.38 ID:JHDLjBAp
気が付いたら、バックアップファイルが、500GByte超えw
CVS使わずにまるごとバックアップのせいもあるのだが。

ROMメイクにかかわるデータが圧縮して、1.2GByte.
グラフィックデータが圧縮して、1.5GByte.

1回2分ちょいで圧縮バックアップとれるからお手軽だけど。(1日8回ぐらいバックアップとってる。)

前回HDDが壊れた時に買ったバックアップ用HDDに移動中。(400GByte分)

最新の10バージョンぐらい残ってれば、月1でDVDに焼いているので飛んでも怖くないw

プログラマ1人だから、CVS使わない力業の運用w
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
131 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 58.6 %】 [sage]:2011/11/28(月) 03:48:23.32 ID:JHDLjBAp
>>130
使ったほうがいいですかねぇ。やっぱり。
グラフィックデータの差分を作れない(?)からリポジトリの肥大化が心配ですが。

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
132 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 58.6 %】 [sage]:2011/11/28(月) 04:01:35.13 ID:JHDLjBAp
>>131
subversionだとバイナリも差分がとれるのか!
あとは定期的にリポジトリのバックアップをとって.....。

リポジトリが大きくなるとDVD-Rに入らなくなりそうですが。

その場合は、古い履歴を消せばいいのか。

複数人でやるときには必須のツールだとはわかっているのですが、
1人なのでお手軽な丸ごとバックアップになってしまっています。

使い慣れていれば、1人でもsubversionがいいと思うのですが。
実は経験が浅いんです。

時間をみて勉強しなくちゃなぁ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
134 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 68.9 %】 [sage]:2011/11/28(月) 07:48:12.08 ID:JHDLjBAp
>>133
もはようございますw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
135 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 79.9 %】 []:2011/11/28(月) 23:30:33.90 ID:JHDLjBAp
おはようございます。

昨日はやっぱりぐっすり寝てましたw

今日からまたコツコツがんがります。

仕様を消化しきったので、自分の方のゲームから。


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