- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
128 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 81.5 %】 []:2011/11/28(月) 00:32:13.64 ID:JHDLjBAp - おはようございます!
3時間半睡眠! ずっと仕事していたせいか興奮しているwww お昼寝したりしなかったり、まったり進行予定w
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129 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 62.4 %】 [sage]:2011/11/28(月) 01:52:40.38 ID:JHDLjBAp - 気が付いたら、バックアップファイルが、500GByte超えw
CVS使わずにまるごとバックアップのせいもあるのだが。 ROMメイクにかかわるデータが圧縮して、1.2GByte. グラフィックデータが圧縮して、1.5GByte. 1回2分ちょいで圧縮バックアップとれるからお手軽だけど。(1日8回ぐらいバックアップとってる。) 前回HDDが壊れた時に買ったバックアップ用HDDに移動中。(400GByte分) 最新の10バージョンぐらい残ってれば、月1でDVDに焼いているので飛んでも怖くないw プログラマ1人だから、CVS使わない力業の運用w
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131 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 58.6 %】 [sage]:2011/11/28(月) 03:48:23.32 ID:JHDLjBAp - >>130
使ったほうがいいですかねぇ。やっぱり。 グラフィックデータの差分を作れない(?)からリポジトリの肥大化が心配ですが。
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132 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 58.6 %】 [sage]:2011/11/28(月) 04:01:35.13 ID:JHDLjBAp - >>131
subversionだとバイナリも差分がとれるのか! あとは定期的にリポジトリのバックアップをとって.....。 リポジトリが大きくなるとDVD-Rに入らなくなりそうですが。 その場合は、古い履歴を消せばいいのか。 複数人でやるときには必須のツールだとはわかっているのですが、 1人なのでお手軽な丸ごとバックアップになってしまっています。 使い慣れていれば、1人でもsubversionがいいと思うのですが。 実は経験が浅いんです。 時間をみて勉強しなくちゃなぁ。
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134 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 68.9 %】 [sage]:2011/11/28(月) 07:48:12.08 ID:JHDLjBAp - >>133
もはようございますw
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135 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 79.9 %】 []:2011/11/28(月) 23:30:33.90 ID:JHDLjBAp - おはようございます。
昨日はやっぱりぐっすり寝てましたw 今日からまたコツコツがんがります。 仕様を消化しきったので、自分の方のゲームから。
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