- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
982 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/28(月) 09:09:55.33 ID:IFUAAnWd - 横槍だけど…今更?
一行目に設問されてるのに読めてなくて 無駄な「一概に言えません」レスしか出来ない人の方が多い ゲームの前に国語の勉強の必要のある感のあるスレなのに
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- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
984 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/28(月) 17:51:08.97 ID:IFUAAnWd - >>983
ああ、すいません曖昧でしたね 特にどっかを限定したわけではなくて 例えば長編RPG何時間を想定する?とか 過去レス読んでると「知ったかぶって答え(考え)は出さない、しかも設問への回答でもない」 っていうレスがすごく沢山あるように思えて
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- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
985 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/28(月) 17:57:45.91 ID:IFUAAnWd - 長編RPGの想定プレイ時間を例に取れば
設問は「何時間か」なんだから枕詞に「個人的には」がついてもいいから 「○時間」と少なくとも入ってるべきじゃないかなと というより、製作者ごと、プレイヤーごとに想定クリアタイムが違うなんて そんなサルでも分かるようなことをわざわざ言い直さなくてもいいわけで もちろんこれも勝手に意図を汲み取るわけですが、 このスレで聞くことで製作に興味のある人、あるいは2chを徘徊する人が RPGとは普通何時間ぐらいでクリアできるもの、という感覚があるかどうか 知りたい、というか試しに聞いてみたいんじゃないですか? 少なくとも千差万別とか作品次第という4文字で済むような回答を求めていたわけではないと 思うんですが
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