- 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
11 :1[sage]:2011/11/27(日) 13:29:08.46 ID:jtDRL5mh - >>9
企業が作ったもののようにプレイ時間が何十時間もある必要はないから、RPGでいいよ。 複雑なパラメーターが沢山あったりする必要も無いし ちょっとしたストーリーや世界観が楽しめるものが作れればいいと思う。 だから戦闘はエンカウント式ではなくてアクション寄りのものにするよ。 イメージではファンタシースターのようなそのままの視点で戦うものだね。
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13 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 17:38:33.37 ID:jtDRL5mh - コピーとインスパイアは違いますからね
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14 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 17:47:25.56 ID:jtDRL5mh - 今後邪魔することが目的としか思えないレスは無視させていただきますね
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15 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 17:55:58.76 ID:jtDRL5mh - >>13のような基本的ことからいちいちレスしなければならないとなると大変ですからね
>>12はあぼーんさせていただきました
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16 :1[sage]:2011/11/27(日) 17:58:07.38 ID:jtDRL5mh - すぐにあぼーんされることが分かっていればわざわざ否定的なことを書き込むこともないでしょうからね
否定するのは簡単で誰でもできますが何も生み出しません
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19 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 18:55:31.04 ID:jtDRL5mh - ちなみに開発はUnityで行っています。
ブラウザでもできるし、スタンドアロンアプリとして吐き出せるので、いいですね。
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21 :1[sage]:2011/11/27(日) 19:02:20.32 ID:jtDRL5mh - >>20
シナリオやデザイナー次第だと思いますが 個人的にはノムリッシュのデザインが色濃く出始めた以降の SF的な要素が入っているシリーズが好きではないんですよね。
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23 :1[sage]:2011/11/27(日) 19:14:18.81 ID:jtDRL5mh - 私もモデルやグラフィックを作れるか不明な人には何も求めまておりませんので
おっしゃることには同感です。 あぼーんしますね。
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25 :1[sage]:2011/11/27(日) 19:38:50.50 ID:jtDRL5mh - >>24
繰り返しになりますがシナリオやデザイナー次第じゃないでしょうか。 既存のFF基準で私が個人的に嫌いだからといって ああいった路線を全て否定してしまうのも勿体無い話です。 ああいう路線でも魅力的なお話やデザインができますよということを提示してもらった上で 「なるほど」と私含めてみんなが思えるような案なりデザインなりができればそれはそれでいいわけですから。
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