トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月27日 > hpd7z3rf

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その10
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その10
928 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 00:47:50.41 ID:hpd7z3rf
>>927
ヘッダファイル読むと、結構世界が変わるんだよねー。
向こうでは、ちょっと厳しい言い方になってしまってすまない。

ご想像通り、DXライブラリは基本的にC++用のライブラリだが、
C言語だけの知識だけでも使えるような設計になっている。これは昔から変わっていないはず。

そういった設計思想に従い、最初は名前空間なんかも用意してなかったと思うんだけど、
作者さん自身も、VisualStudioのクラスビューが使い物にならないと感じていたらしい。
たぶん規模が大きくなると追加しにくくなるし、他にやりたい機能もあるだろうし、ということで後回しになってたんだろうね。

しかし、そこは仕事の早いことで有名なDXライブラリ作者さん。
BBSで名前空間の要望が出された直後、テスト版ライブラリにて実装してしまったという。

で、確か2.25cあたりから、名前空間が設定されるようになった。
using〜 がセットで記述されているのは、ライブラリとしての互換性を維持するためというのもある。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
948 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 20:06:31.71 ID:hpd7z3rf
>>946
言いたいことは分かるけど別人な気がするw


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