- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
932 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 14:38:07.30 ID:VQaP5xYx - >>924
>スレに沿った見方をすれば、ヒットしている携帯ゲーム(全体の1桁%)は >ガラパゴス化した格ゲーのような上手い下手を作らない事で分母を減らさないようにして >MMOのようなピラミッド型客層にならないようにゲームバランスを調整しているらしいよ? 具体的にどうやっているんだろう? モバイルゲーとかやらんから想像つかん。 プレイ・スキルの「伸びしろ」が無いとすぐ飽きられると思うんだが。 分母を減らさないって重要だが、 ネット対戦FPSの様に、廃人と初心者が混在する野良では、gg(good game)が稀になって、過疎化が進む。 ゲームバランスでなく、プレイヤーバランスで過疎化するって、すごくもったいない。
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933 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 15:13:47.66 ID:VQaP5xYx - チーム対戦するFPSでは、味方のnoobに足引っ張られて、憎いあいつらに負ける。
チーム対戦に参加するプレイヤー・スキルの配分で、勝ち負けが決まる。 プレイヤーバランスが勝ち負けを決める。 ストレスがたまる。
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936 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 15:58:25.80 ID:VQaP5xYx - >>935
例えばどのゲーム?
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937 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 16:00:45.13 ID:VQaP5xYx - >>935
実際にネトゲやっていないだろw どんだけカオスな世界か知らないのか。
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941 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 17:59:36.81 ID:VQaP5xYx - >>939
>レーティングによるマッチング これが実際にマルチ対戦gg率上昇に貢献しているという証拠が見当たらんなあ。 つーかそもそもレーティングに基づいてマッチングしているゲームってそんなにあるのか? そんなことしてたら、そもそもマッチメイクできないから、レーティングシステム導入していないゲームが殆どだと思うが。 >当たり前 妄想じゃねえのかww
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944 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 19:31:43.27 ID:VQaP5xYx - >13VP0bny
「当たり前」の証拠まだー?ww ちょっと突っ込んだだけで足引っ張ってるとか、どんだけ豆腐メンタルなんだよw そもそも対戦gg率に実際に効果があるシステムが問題なんだが、肝心なところはスルーしてるな。 無能乙w
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954 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 22:41:52.69 ID:VQaP5xYx - >>949
>レーティングでユーザーセグメント分ければ同レベルの対戦の確率が上がるのは当たり前 ほほう。 実際に対戦gg率上昇につながった、レーティング・システムの仕様と統計を出せるんだろうな? それともありもしない脳内レーティング・システムを仮定して、机上の原理・空論を振りかざしているだけなのかww お前が程度の低い無能じゃ無いなら出せるよな?www 対戦、特にチーム戦やっている人だったら分かるけど、比較的プレイヤー数が多いタイトルでも、野良ggなんて非常にまれ。100回に1回もない。 そもそもレーティングなんて不可能だしな。プレー時間長くても足引っ張る奴は足引っ張る。勝率も当てにならない。 どうやらレーティングによるマッチングが当たり前の池沼13VP0bnyとは、住んでいる世界が違うようだなwww >>950 妄想乙。 その方たちは別人だ。 誰でも彼でも成りすましやってるって妄想するとか、精神が病んでるぞw お前みたいな程度の低い、路面にこびりついた鳥の糞と一緒にスンナよww
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963 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 23:19:45.00 ID:VQaP5xYx - >ID:13VP0bny
はあ、何話すり替えてんだよ!? お前が>>935で、現状を知らないマヌケな発言したのが発端だろうが? >(廃人と初心者が混在する野良−>)何時の時代のはなしだそれ >FPSに限らずネット対戦はレーティングによるマッチングが今じゃ当たり前だろ 「当たり前」の証拠出すのが先だろがwww 当然納得のいく答えが出せるんだろうなwwww ほれ、お前は頭がいいんだろwww >野良ggなんて非常にまれ。100回に1回もない。 ガンダム2vs2でもいいから、対戦(特にチーム戦)やっている人、どう思う? 俺は普通の感覚、常識だと思うんだが。gg=勝ち負け関係なしにいいゲームだったって思えるゲームな。 製作サイドが、ID:13VP0bnyみたいな感覚だったら、オワコンだわwww
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970 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 23:56:46.76 ID:VQaP5xYx - >>965
>SC2のマルチ、LoLなどをやっていればレーティングのセグメントが重要なのは世界の常識 そんな一つのタイトルだけの話だけされてもなww まあ限定された事例だけでそれが「当たり前」「常識」なんて風に考えるのは、 お前だけじゃないからそんなに落ち込むなよww ただお前がちょっと残念な奴だったてことさw お前があまりにも無知すぎて社会に害毒を垂れ流しているから、一ついいことを教えてやろう。 「萎え落ち」もしくは「rage quit」でググレカス いかにggが稀か理解しろ。 探せばアンケート結果も見つかるぞ。 その上で、 >俺は沢山のゲームを知ってる と無知蒙昧を垂れ流している真の自分の病気と向き合う時だなwwwww 精神病患者には。ネット書き込みさせない方がいい。早く規制しろよなww
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