トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月27日 > TMg9zl8O

書き込み順位&時間帯一覧

24 位/142 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000001000000000102



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】

書き込みレス一覧

【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
89 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 12:15:06.08 ID:TMg9zl8O
November来ないなー。
解像度とか音量とかキーバインドのコンフィグ画面を作るのが予想外に面倒。
どんなゲームでも必要なんだから初めから入ってればいいのに。
【UDK】Unreal Development kit ver.3【無料】
92 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/27(日) 22:39:43.10 ID:TMg9zl8O
コンフィグ画面にGameSettingの画面を流用しようと思ったけど、全然うまくいかない。
てかFrontEnd全体でデータのやり取りにはUIDataStoreとかUIDataProviderとかを利用してるのに、
自前でそれらのクラスを作れないってどういうことだよ。
というか作れるのは作れるんだけどDataStoreClientクラスのFindDataStoreClassで見つからないから結局使えないし。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。