- 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
392 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/26(土) 09:07:13.34 ID:2n3RA7R8 - >>391
ああ そうか・・・Charactor.X Charactor.Yだっけ?自機座標 うお頭の中にいろんな情報が入りまくって整理がつかねーwww loopIndexのexampleが欲しいな・・・メチャ欲しい・・・
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
997 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/26(土) 10:15:47.33 ID:2n3RA7R8 - >>995
英語は食わず嫌いな所と日本語自体がキャラクターを6キャラクター使うので アルファベットを観ると勝手に自動変換のパージが始まって英語失読症に なる人で結構分かれるけど幼稚園児と一緒に会話する位のスタンスゆっくり挑めば 克服できるよ。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
998 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/26(土) 10:17:45.85 ID:2n3RA7R8 - ちなみに
ひらがな、カタカナ、漢字、漢字(音読み)、漢字(訓読み)、アルファベット、 アルファベット(ローマ字)、アルファベット(ヘボン式) ってやると8キャラクターになるけどなwww
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
13 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/26(土) 11:04:33.81 ID:2n3RA7R8 - でも 今の時代15万20万も払ってゲームを造る環境なんて無いわなwww
物凄い速さで周りが進化しているから(技術情報は二年で二倍) Unity本体を造っている人達の思惑が段々ズレてきていると思う・・・
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