トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月25日 > iBmSN7Pk

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
709 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/25(金) 08:47:53.55 ID:iBmSN7Pk
初歩的な質問で過去ログにあったらごめんなさい
オブジェクトに対してクリック判定を条件式として変数を0と1に切り替えるイベントを作りました
ウェイトをおかずに

「マウスがオブジェクトをクリック&&変数が0の時: 変数を1にする」
「マウスがオブジェクトをクリック&&変数が1の時: 変数を0にする」
と2つの条件式を並べた時は後者の条件式しか作動しなかったので
waitとして変数Bを作り

「マウスがオブジェクトをクリック&&変数が0の時&&変数Bが0の時: 変数を1にする」
「マウスがオブジェクトをクリック&&変数が1の時&&変数Bが0の時: 変数を0にする」
として、常に実行に変数Bを0にするとしたのですが、今度はクリックが反応しないタイミングが生まれてしまいました。

このような時のスマートな解決策があれば教えて下さい・・・。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
710 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/25(金) 08:52:06.46 ID:iBmSN7Pk
すみません、後者の条件式を間違えていました。 それぞれ二式の後ろに「変数B=1」 を追加してください。

変数>増加を使って奇数偶数で判定するほうが賢いんでしょうか・・・?


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