- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
766 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 00:58:22.08 ID:cv2y15by - 2になってから軽くなった?
作成中ゲームのタイトル画面の処理速度が0〜1msになってた 1のときは2〜3msだったのに まあ、まだいじくり始めた段階だから 分からないけど ツクール2000で自作システム組むよりは軽いはず
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783 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 15:16:53.16 ID:cv2y15by - そういえば昔、ツクール2k用のマップチップで
森とか山のチップをツクール側でどうやってつなげて表示してるんだろと 疑問に思った 専用のツール使ってウディタ用に変換しても 森や山が綺麗につながらないんだよな・・・ ツクール側じゃまるで森の中の1本の木の輪郭を正確に判別して いるかのように感じた 海老マジック?
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
785 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 15:41:29.65 ID:cv2y15by - >>783
そう オートタイルがツクールのように綺麗につながらないというか ■■■ ■■ ■■ ■ ↑のように並べてみると分かる 右端が綺麗にならないというか ツクール2kだと綺麗につながる マップチップにある12チップだけでどうやって 綺麗につなげてんのか不思議だ あとこれも↓ ■■
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788 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 18:53:37.13 ID:cv2y15by - >>786
どーもオートタイル使用せずに 普通に3×4のチップ使って上記のように並べてみても ツクールのように綺麗にいかないんだよね 何か透過処理が関係してるらしい ↓調べてみたらここにそれらしきのがあった ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=91&no=256 今はあまり関係ないからとりあえず放置しとくけど
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791 :783[sage]:2011/11/24(木) 19:44:01.03 ID:cv2y15by - >>787
↓ここのサイト ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~uma-casa/ 右下の塔のアイコンクリックした先にある フィールドマップ ・・・ひょっとしたら何か勘違いしてるかも も一回試してみるわ
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