トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月24日 > WJPkcscH

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 5
972 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 15:25:42.12 ID:WJPkcscH
>>966

お前の国(韓国)はオマンコすぐる・・・
70兆近い借金だけ残して何がしたいのか分からん。
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
378 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 15:32:22.90 ID:WJPkcscH
>>377

あ どうもどうも。
なんていうか例えばArrayみたいな可逆性高くていまいち掴めないので、
ロボットに実装すると勝手に味方に突っ込んでくるみたいなやり方を
教えて欲しいな・・・
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
379 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/24(木) 15:35:06.05 ID:WJPkcscH
あと序になんですがLoopIndexは引値みたいなものがあるんですかね?
LoopIndexの概要がいまいち掴めないので教えてください。


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