トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月23日 > t5MdOAy7

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
702 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/23(水) 02:46:40.39 ID:t5MdOAy7
日本語を話せよ!
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
732 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/23(水) 14:55:15.31 ID:t5MdOAy7
主人公を何もわからない状態にして説明するのはうまいけど、
結局それにこだわってたらそういう話以外作れなくなっちゃうからなー

FF10やら異世界召喚物の話をいまさらするより
それ以外でうまく説明できる方法を模索したい
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
739 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/23(水) 15:41:48.43 ID:t5MdOAy7
>>735
3ができれば一番自然なんだろうね
でもどうしても説明が必要となると2
1は必ずしも説明の必要ない設定とか?
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
743 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/23(水) 17:36:21.24 ID:t5MdOAy7
携帯忘れてきたてへぺろでおk
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
746 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/23(水) 18:03:26.51 ID:t5MdOAy7
頭いい奴だって忘れ物や落し物することくらいあるだろー
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
750 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/23(水) 19:04:49.77 ID:t5MdOAy7
ゲームの進行上必要の無い設定ならそれでいいんだろうけど
ファルシのコクーンがルシってパージな奴はそれとは別ではないか


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