トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月21日 > bWz6E7w4

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5

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【3Dゲームエンジン】Unity 5
904 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 17:40:28.55 ID:bWz6E7w4
親子構造にある車体(親)と砲身(子)があるとして、砲身だけをプレイヤーに向かせるにはどうしたいいのですか?

【3Dゲームエンジン】Unity 5
906 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 18:02:06.49 ID:bWz6E7w4
>>905
はい、砲身だけ回転させたいのです。
現状は子である砲身にTransform.LookAtをするとデタラメな方向に向いてしまいます。
親である車体にすると、プレイヤーに向いてくれますが、子に対してすると正常に向いてくれません。
これって親子関係(親のワールド座標等)の座標変換とか必要なんですか?


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