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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
632 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 05:30:57.18 ID:ZmNAHiRC
巡る廻るだっけ?
あれの雪のエフェクトがむちゃくちゃ綺麗
それで気候変更コモン配布サイト探したんだけどもう配布してないんだろうか

ttp://panoply.xxxxxxxx.jp/tips/patikuru2.htm
何となく理解は出来た
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
636 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 14:11:26.58 ID:ZmNAHiRC
>>635
それが公式のコモン両方読み込んでみたが
巡り〜のキラキラして消えたり現れたりユラユラする雪とは違うようだ
あの雪は参考にいっぺん見ておくと良いかも

632のサイト参考にしながらそれっぽいの作ったら公式に登録する
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
649 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 18:41:02.30 ID:ZmNAHiRC
>>639-640
その方法だと雪以外にも
ステンドグラスに配置して薄暗い教会に太陽光がはいってきて
その光が伸びていくって言うような表現や
森林のマップで木漏れ日がユラユラ光ったり消えたりって表現なんかも出来そうだな

画面が綺麗な作品作りてぇ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
651 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 22:06:19.18 ID:ZmNAHiRC
>>650
確かにピクチャを加算で固定して
それを自由変形させたほうが軽そうだ

木漏れ日はアニメ製作だと2〜3枚のパターンを
フェードインフェードアウトさせるから
あわせ技でできそう
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
655 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/21(月) 23:44:45.30 ID:ZmNAHiRC
実はこのスレ1から全部俺の自演
本やっと届いたけどみんな届いてないの?

>>652
そこの階段コモンにはお世話になってる
自作チップに階段効果つけられる


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