トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月18日 > qiwmzuDp

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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
501 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/18(金) 16:30:37.39 ID:qiwmzuDp
Ver2になってからコモンイベントが値を返すようになってた

更新内容に記載無かったけど、これは書くべきだよな

関数と同じような感じで扱えるようになったのは嬉しいけど
デバッグがF9で実行可能とか、IDEみたいだ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
507 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/18(金) 18:48:46.06 ID:qiwmzuDp
返すといっても実態はコモン内のセルフ変数に値を入れるようだから
同一コモンを並列で複数のイベントから呼び出すときは注意が必要かも

文字列を直接コモンの引数に入力出来るようになったのも嬉しい

いちいち変数に文字列入れてから引数に渡してたのが
一気に楽になる
・・・というか、これは今まで無かったのが不思議だと思う
数値は直接渡せるのに

特殊文字が使えるかどうかは試す価値がありそうだ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
514 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/18(金) 19:35:21.44 ID:qiwmzuDp
アクションやシューティングならともかく
RPGをC++で作るのは余程根気が無いと難しいと思う
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
518 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/18(金) 21:36:47.75 ID:qiwmzuDp
ExcelでDB編集出来るようになったから
にらめっこも前よりはかなり楽になったんじゃないか?

コピペも超楽そう


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