トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月17日 > XYSqpybE

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名前は開発中のものです。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
70 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/17(木) 01:49:52.61 ID:XYSqpybE
今のスクリプトが10000行…
最近 処理の簡略化を行う方法を見つけたから
体験版的なアレが出来る頃も増える量は1000~2000行程度で済みそうだ

AIとか当たり判定関連は矩形で作っていったからかなり楽だったんだけど
壁処理(+移動可能なエリア処理)とキャラの表示順番(上に居るキャラから順に表示)のプログラミング辺りが
両方とも2週間ぐらい掛かって 相当面倒だったよ
思ったところがかなり簡単で思いもよらなかったところで滅茶苦茶苦戦してしまった…
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
79 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/17(木) 20:53:34.12 ID:XYSqpybE
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2273204.png
ようやく一列15コマ 下書きが出来た…
後は細かい修正を入れて右下・右・右上・上方向の絵を完成させて、
顔の部分を変えたり服の形を変えればキャラ関連のドット絵は一息つきそう


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