トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月17日 > FXjhcFox

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名前は開発中のものです。
アクションゲーム作ってみたいんですが
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

書き込みレス一覧

アクションゲーム作ってみたいんですが
90 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/17(木) 13:07:34.07 ID:FXjhcFox
なるほど、こういう売り方もあるのか
参考になった。ありがとうw
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
688 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/17(木) 20:11:04.59 ID:FXjhcFox
侍魂なんてヒドイのもあったな

中核ってことはゲージ消費みたいな制限なしのイメージか

4〜6回くらいなら
「その技ばかりアホみたいに繰り返す」ってのは避けられるかな


◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
689 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/17(木) 20:12:27.43 ID:FXjhcFox
残りHPの30%みたいにすれば
逆転の芽を残せるか
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
701 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/17(木) 22:49:17.35 ID:FXjhcFox
食べやすい大きさに切って口の前まで運ぶのが大事だろ


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