- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
660 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/15(火) 22:58:22.83 ID:OuASWIKr - 当時は16×16ドットで256キャラクタしか入らなかった
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/img/slide002.jpg データ容量は『40KB』しかなくて その中にグラフィックとサウンドとプログラムのコード(アセンブラ言語)を突っ込む という『暴挙』をやっていた 40KBとはデスクトップのショートカット4つぶん あるいは8bitのコード40000個ぶんでしかない ファミコン本体にあるデータ(テキスト他)を使えるとしても絶望的な容量である
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