- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
706 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/15(火) 08:21:04.76 ID:0NVnF8n4 - 1が用意すると言ってたサンプルのローポリゲームシーン見てからだろ全ては
でないとどんなクォリティーを要求してるか解らんしな 今このタイミングでハイポリの短銃一挺アップしたセンスの無さに皆絶句してコメントも出来なかった訳だが 小規模なやつで良いからはよ出せや、3日とかからんだろうが
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
808 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/15(火) 10:25:14.49 ID:0NVnF8n4 - Unity 3.4のsubstanceについて質問です。
これはAllegorithmic Substance Designerを別に購入してシェーダーを作り、それをUnityで読み込んで使う という使い方で良いのでしょうか? Unity上で直接新しいシェーダーを作れると思っていたのですが、どうもそういう訳ではないみたいなので。 調べてみてもあまり情報がないというか・・・。
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- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/15(火) 21:54:52.06 ID:0NVnF8n4 - だって今のサンプルじゃイマイチわからんから少しでも良いので360で動いてるある程度質感設定したフィールドを見せてという流れになってたはず
それで参加できるかの判断材料がそろって、協力出来るかもと思ってたんだけど 何故頑なにサンプル背景を提示しないのか理解に苦しむ COD連呼されても現実味がないよ ハイポリの銃とか出されてもどうしてよいやら 一部屋で好いから適当に見せてみてよ 何だかな、ここまで交流出来ないのも珍しいと思うぞ
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