- アクションゲームツクール総合■9
601 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 14:14:50.38 ID:V8E2BOVG - ≪俺用メモ≫「時間を経過させずに強制的に分岐」について
・複数のメモリやスイッチの変更処理を「時間を経過させずに強制的に分岐」でつなぎ、 一斉に行った場合の挙動。 ■■■スイッチ:基本的に問題なくすべて処理される。優秀。 ■■■メモリ:同じメモリを操作した場合、最初と最後のみ処理される (例:すべて「時間を経過させずに強制的に分岐」でつなぐ・メモリA=0から開始 アクション1:メモリA+1→アクション2:メモリA+1→アクション3:メモリA+1→アクション4:メモリA+1 メモリA=1で反応する仕掛け=○ メモリA=2で反応する仕掛け=× メモリA=3で反応する仕掛け=× メモリA=4で反応する仕掛け=○ ▼▼▼違うメモリを操作すればすべて処理される (例:すべて「時間を経過させずに強制的に分岐」でつなぐ・全メモリ=0から開始 アクション1:メモリA+1→アクション2:メモリB+1→アクション3:メモリC+1→アクション4:メモリD+1 メモリA=1で反応する仕掛け=○ メモリB=1で反応する仕掛け=○ メモリC=1で反応する仕掛け=○ メモリD=1で反応する仕掛け=○
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