トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月14日 > V8E2BOVG

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
アクションゲームツクール総合■9

書き込みレス一覧

アクションゲームツクール総合■9
601 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 14:14:50.38 ID:V8E2BOVG
≪俺用メモ≫「時間を経過させずに強制的に分岐」について

・複数のメモリやスイッチの変更処理を「時間を経過させずに強制的に分岐」でつなぎ、
一斉に行った場合の挙動。

■■■スイッチ:基本的に問題なくすべて処理される。優秀。


■■■メモリ:同じメモリを操作した場合、最初と最後のみ処理される

(例:すべて「時間を経過させずに強制的に分岐」でつなぐ・メモリA=0から開始
アクション1:メモリA+1→アクション2:メモリA+1→アクション3:メモリA+1→アクション4:メモリA+1

メモリA=1で反応する仕掛け=○ メモリA=2で反応する仕掛け=×
メモリA=3で反応する仕掛け=× メモリA=4で反応する仕掛け=○


▼▼▼違うメモリを操作すればすべて処理される

(例:すべて「時間を経過させずに強制的に分岐」でつなぐ・全メモリ=0から開始
アクション1:メモリA+1→アクション2:メモリB+1→アクション3:メモリC+1→アクション4:メモリD+1

メモリA=1で反応する仕掛け=○ メモリB=1で反応する仕掛け=○
メモリC=1で反応する仕掛け=○ メモリD=1で反応する仕掛け=○
アクションゲームツクール総合■9
603 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 22:01:18.35 ID:V8E2BOVG
アクツク側(PCでのプレイ)では問題なくできるんだけど、実はxna介してXBOXで動かすと
一度ダッシュボードに戻らないとセーブされないって謎の不具合が・・・

・・・あったんだけど、

おめでとう!
最新のver1.04では解消されてるよ!


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