- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
616 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 15:59:06.09 ID:EcO+3cpY - >>613
俺も試してみた。 オブジェクトが1つのときと複製して複数にしたときで動作が違う・・・ ( Д) ゚ ゚ ・・・笑うしかねぇw
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618 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 16:16:42.02 ID:EcO+3cpY - >>617
うーん・・・複数の場合だと納得できる動作なのかな。 よけいにわけわからん、困った動作な気もするが。
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619 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 16:30:49.69 ID:EcO+3cpY - ちなみに俺のところでは、
@オブジェクトが1つだけのとき→変数A=10 Aオブジェクトが複数のとき→1つのオブジェクトだけ変数A=10、後は全部変数A=60 になってる。@はAの特殊ケースってこと?
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621 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 16:43:08.93 ID:EcO+3cpY - グローバル変数のセットが先に行われるというよりは、
複数のオブジェクトへのアクションは(1つをのぞいて)後回しにされて 最後に実行される、ということでいいのかな。
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