- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
645 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/14(月) 14:13:08.19 ID:C/vh46CA - >>628
商売はパッケと広報です。中身は関係ありませーん 無関係でなくても「沢山の人」と「商売」は広報の力です ゲームの中身の話できないの? ゲームの存在意義はシナリオの不在ごときで消失しない 言い訳好きだねー >>629 クリボーどうした というのは置いといて つまりゲームデザイン中には別に無視して構わないってことだよね 当時配管工に魅力的なスポットが当たっていたわけでもなく 敵味方としてキノコと亀の価値が高かったわけでもないんだから 別に完成しても裸にしとけとは言ってないんだよ でもゲームのバランスに必要ないでしょ >>630 さすがに原作のあるゲームでシナリオの方が軽視されてるような FC時代に大量にあった映画や漫画のクソゲーは誠意がないと思います >>631 俺、ゲームの中身が楽しみたいから そんなのどーーーーでもいいわ 別に全部読めなくてもいいわ 結果だけ分かるように表で出してくれれば >>634 現実をプレイすれば?
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