- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
601 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/13(日) 15:35:00.08 ID:JUjcKpgy - >>600
サンプルみないと何とも言えんが 弾のオブジェクトのスクロールオプションの 動作領域に固定のチェックはずれてない? スクロール対象から外れると表示画面を基準に動くようになるから 背景の動きが加算されてそう見えるだけになってそうだね PMO1個で制御出来るのはオブジェクト1個だよ
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604 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/13(日) 16:35:02.92 ID:JUjcKpgy - ブログ第7,8回更新しました
第7回は背景用流れ星 第8回は円運動を使った交差弾です
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