トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月13日 > 1QSVYv+j

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名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

書き込みレス一覧

◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
621 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/13(日) 11:14:00.47 ID:1QSVYv+j
>>616
それだと逆じゃん。
ゲームシステムをシナリオで再現しようとしてる。
シナリオが後になってる。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
631 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/13(日) 16:51:32.39 ID:1QSVYv+j
まあとりあえず俺は、
rogue システムの不自然さを
「不思議の」なんて言葉で誤魔化すような真似は
したくないな。

◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
634 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/13(日) 17:42:45.37 ID:1QSVYv+j
>>632
落ちてるものとか不自然すぎるだろ。
あと、何の準備もせずにあんな危険地帯に飛び込むとか。
せめて食料くらいは拾い食いしなくてもいいくらい持ってけよ。



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