トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月12日 > SYOZpXLP

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名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか…
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目

書き込みレス一覧

◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
605 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:08:18.22 ID:SYOZpXLP
対戦のバランスが取れればいいという話なら

10秒以内にN回のコマンド入力に対して少額コスト
広視野のマップ表示5秒に対して少額コスト

こういうので調整できるんじゃないかな

妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか…
90 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:29:03.72 ID:SYOZpXLP
脳からいいかげんな妄想を抜き出して完成品にまとめ上げるツールより
面白いゲームそのものを自動生成するシステムの方が実現性が高い
しかもそっちの方が面白いっていうオチ
妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか…
91 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:33:17.95 ID:SYOZpXLP
どうせ考えてることは
目の前のゲームを都合のいいようにいじりたいとかキャラを追加したいとか
その程度だろ

そういう基盤システムを用意して
既存のゲームを移植するってのが現実的だな
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
591 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 14:25:51.12 ID:SYOZpXLP
北斗の拳の世界観だなw


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