- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
605 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:08:18.22 ID:SYOZpXLP - 対戦のバランスが取れればいいという話なら
10秒以内にN回のコマンド入力に対して少額コスト 広視野のマップ表示5秒に対して少額コスト こういうので調整できるんじゃないかな
|
- 妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか…
90 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:29:03.72 ID:SYOZpXLP - 脳からいいかげんな妄想を抜き出して完成品にまとめ上げるツールより
面白いゲームそのものを自動生成するシステムの方が実現性が高い しかもそっちの方が面白いっていうオチ
|
- 妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか…
91 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:33:17.95 ID:SYOZpXLP - どうせ考えてることは
目の前のゲームを都合のいいようにいじりたいとかキャラを追加したいとか その程度だろ そういう基盤システムを用意して 既存のゲームを移植するってのが現実的だな
|
- 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
591 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 14:25:51.12 ID:SYOZpXLP - 北斗の拳の世界観だなw
|