トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月12日 > BzzRUr7i

書き込み順位&時間帯一覧

30 位/200 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000100000000102



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
483
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
483 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/12(土) 13:03:53.31 ID:BzzRUr7i
レースゲームを作るとしてミリ秒単位で経過時間を表示したい。
単純にclockで経過時間を取ると同じ1フレームでも毎回微妙に誤差が出る。

レースゲームって1フレーム辺り n 秒というのを決めて毎フレームそれを加算
してるんでしょうか?ゲームに拠るとは思いますけど一般的な方法として。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
487 :483[sage]:2011/11/12(土) 22:32:22.82 ID:BzzRUr7i
>>484
つまり、60フレームなら1フレーム=16.666msとして
1フレーム毎に加算していくような方法が良さそうですね

>>485
そうですね、リプレイとか再現性がないと困るのです。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。