トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月11日 > qi/WcKRJ

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/160 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000001101205



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2

書き込みレス一覧

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
18 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/11(金) 18:53:51.15 ID:qi/WcKRJ
ずっと前にここにゲームを貼って
その後しばらく絵の練習をしてたんだけど、中々進まない…
プログラミングの方はまあまあ進むんだけどなぁ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
20 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/11(金) 19:02:11.26 ID:qi/WcKRJ
音楽は自前でなんとかした
絵は……アクションだから描かなきゃダメなんだ……
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
23 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/11(金) 21:37:09.57 ID:qi/WcKRJ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2249322.png
左足を上手く書く方法が分からない……走ってる絵を作りたいんだけど
よかったら誰かヒントを教えてくれ

>>16
タスク切り替えってのがあまりよく分からないけど
描写/処理用の分岐の役割を担う変数を作って
変数が1なら"ゲーム画面の処理"、変数が0なら"スタート画面の処理"という風にして
たとえば 今スタート画面の処理を行ってるとき、
スタートを押したら変数を1に変える風に設定すれば 
スタート→ゲーム画面という感じの処理が出来るようになるんじゃね?
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
26 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/11(金) 22:19:35.50 ID:qi/WcKRJ
>>24,25
おお、ありがとう
出来れば、絵も人体構造とかそういう基礎的なところからやりたいんだけど
あまり時間が無いから付け焼刃で色々やってるんだ……

多分 右足と手のグネり具合が異様だったから特にそう思ったんだと思うけど
その辺りもこれから一緒に直してみようと思う
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
28 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/11(金) 22:27:16.56 ID:qi/WcKRJ
>>27
/(^o^)\シテキサレルマデコノママナオストコダッタ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。