トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月10日 > 5wcDt0wo

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アクションゲームツクール総合■9

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アクションゲームツクール総合■9
589 :567[sage]:2011/11/10(木) 03:43:01.62 ID:5wcDt0wo
みんなありがとう。
>>578に諦めそうな感じで書いちゃったけど、
作るのやめるってわけじゃなくて
元々思ってたキャラのサイズ、アニメーションの枚数あたりを考え直して
どこまでできるか模索しながら作ってこうと思います。

ま、元々の案がアクツクうんぬんの前に途中で頓挫しそうなくらい
手間かかるもんだったからね。
ある程度現実的なところを考え直してみることにするわ。
がんばるよ。ありがとう。
アクションゲームツクール総合■9
595 :589[sage]:2011/11/10(木) 22:48:12.14 ID:5wcDt0wo
ベルトスクロールっていうか、色んな技を駆使してたくさんの敵をなぎ倒したかったんだよね。
まぁちょっといろいろ他の人の公開したゲームとかもやってみたりしつつ、
ナニをどう作るか考えてみます。
もしかしたら結局ベルトスクロールじゃないのとか作るかも。
がんばります。
みなさんもがんばってくださいね。


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