- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
471 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/09(水) 01:51:13.34 ID:Jrk3sJoy - RPGを作りはじめました。
武器やモンスターのデータはファイルに書いておき、必要になったときプログラムから読み込むのがベストな方法だと思いますが、 例えばモンスターの場合、1モンスター毎に一つのファイルを用意するのと、 全モンスターのデータを一つのファイルにまとめてしまうのでは どちらの方法がおすすめですか?
|
- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
524 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/09(水) 14:47:50.32 ID:Jrk3sJoy - RPGで最低限必要なパラメータって何?
|
- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
474 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/09(水) 16:12:42.46 ID:Jrk3sJoy - ありがとうございます。
大変参考になりました。
|
- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
475 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/09(水) 18:58:10.58 ID:Jrk3sJoy - 何度もすみません。
RPGをOpenGLで作っているのですが、マップチップから切り取って敷き詰めると、下の画像のように継ぎ目が不自然になってしまいます。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2241449.png マップチップはこれで、ぴったり64x64で敷き詰めています。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2241457.png 切り取る座標も確認しましたが合っています。 何故このようなことがおきてしまうのでしょうか?
|