トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月09日 > 6nuVwSJa

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その10

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DXライブラリ 総合スレッド その10
826 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/09(水) 11:08:15.17 ID:6nuVwSJa
1. グローバル変数使い放題
2. C言語に拘るあまり汚いソースになっている

ってのはあると思うが、それを考えても初心者にはあそこ一択だと思うけどね。
何よりゼロから始めてSTG一本作れるのが強い。
他にゼロから実用レベルのゲームが作れるまで説明してる所あるのか?
ソースコードの効率化なんてその後に考えればいいし。
DXライブラリ 総合スレッド その10
835 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/09(水) 19:50:54.25 ID:6nuVwSJa
DxLibFanと公式BBSの過去ログあればほとんど事足りるからな
所詮描画ライブラリなので後はどちらかというとC++のノウハウだし


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