トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月08日 > naqWxQud

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名前は開発中のものです。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-

書き込みレス一覧

ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
744 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/08(火) 04:31:07.66 ID:naqWxQud
テストプレイからだと変数をいじれないから変数を操作出来るデバッグマップイベントを作ろうと思う。
キー入力で変数を指定して、もう一回キー入力で数値を指定する流れ。
まずはセルフ変数に代入して、それからその数値を通常変数に代入しようとしたんだがそこで詰まった。
セルフ変数の数値から通常変数を指定することって出来る?

その後はセルフ2の数値を変数に代入すればいけるはずなんだが。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
746 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/08(火) 05:22:25.88 ID:naqWxQud
変数呼出でいけそうだがキー入力する時にエラーが出るようになった……

もう選択肢から一個一個指定でイイカー。面倒だが
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
749 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/08(火) 06:30:42.88 ID:naqWxQud
キーボード入力で代入先を変数にするとエラーが出る。

というか、進渉度毎に選択肢作って変数とアイテムをまとめて代入する方が楽だと気づいた。
お騒がせしました。


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