- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
151 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/08(火) 00:18:35.56 ID:XETYIwnT - self0=0(ウェイト後に範囲から出た)か2(ウェイト後も範囲内)か分岐させなくてもよくね?
self0=1である限り何度も処理する形になってるから点滅しちゃうって事だよな だから表示処理を一度限りに制御して、範囲外に出たとき0に戻せばいいんじゃない
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
170 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/08(火) 22:31:00.67 ID:XETYIwnT - 2.00まだノータッチなんだが、基本システムでなく2.00そのもののバグってどんな感じ?
あんまりバグ関連の話題が出ないあたりあまり致命的なのはなさそうだが
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
173 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/08(火) 23:09:46.60 ID:XETYIwnT - >>172
消去するピクチャー番号が間違ってる 消去する条件を満たしてない よくあるミスとしてはこんなところじゃないかね
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